Percorso di memoria








Bisogna stabilire un percorso ad ostacoli. Ogni squadra sceglie un capo che si pone all’estremità opposta di un percorso mentre la sua squadra di posizione all’altra estremità. Ogni capo pensa a una frase che contenga un numero di parole pari al numero di giocatori della sua squadra.

Il primo giocatore corre lungo il percorso ad ostacoli fino al suo capo che gli comunica la prima parola della frase scelta. Il giocatore deve tornare indietro e sussurrare la parola al secondo giocatore facendo in modo che gli altri non la sentano. Poi si siede e aspetta. L’ultimo giocatore della squadra deve, una volta tornato indietro, gridare la frase completa.

Se è esatta il capo grida "BEN FATTO" altrimenti comunica quali sono gli errori. A questo punto ogni giocatore al quale corrisponde una parola inesatta deve correre di nuovo a riportare la parola giusta.








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