Ogni giocatore ha dietro di se tre strisce (gli scalpi). Ognuno deve cercare di sfilare agli altri giocatori gli scalpi difendendo i propri. Esauriti i tre scalpi a disposizione il giocatore è definitivamente fuori dal gioco oppure può farsi prestare le strisce da un altro compagno più bravo. Gli scalpi conquistati possono essere utilizzati per se stessi o si possono mettere a disposizione di qualche compagno che ne è rimasto privo. Vince la squadra che realizza più scalpi nel tempo imposto.
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